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我们在上文中给大家简单介绍了线程池的一些基础知识等内容,而本文我们就继续来学习一下,线程间通信都需要注意哪些问题。
volatile
volatile是轻量级的同步机制,volatile保证变量对所有线程的可见性,不保证原子性。
当对volatile变量进行写操作的时候,JVM会向处理器发送一条LOCK前缀的指令,将该变量所在缓存行的数据写回系统内存。
由于缓存一致性协议,每个处理器通过嗅探在总线上传播的数据来检查自己的缓存是不是过期了,当处理器发现自己缓存行对应的内存地址被修改,就会将当前处理器的缓存行置为无效状态,当处理器对这个数据进行修改操作的时候,会重新从系统内存中把数据读到处理器缓存中。
MESI(缓存一致性协议):当CPU写数据时,如果发现操作的变量是共享变量,即在其他CPU中也存在该变量的副本,会发出信号通知其他CPU将该变量的缓存行置为无效状态,因此当其他CPU需要读取这个变量时,就会从内存重新读取。
volatile关键字的两个作用:
保证了不同线程对共享变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。
禁止进行指令重排序。
指令重排序是JVM为了优化指令,提高程序运行效率,在不影响单线程程序执行结果的前提下,尽可能地提高并行度。Java编译器会在生成指令系列时在适当的位置会插入内存屏障指令来禁止处理器重排序。插入一个内存屏障,相当于告诉CPU和编译器先于这个命令的必须先执行,后于这个命令的必须后执行。对一个volatile字段进行写操作,Java内存模型将在写操作后插入一个写屏障指令,这个指令会把之前的写入值都刷新到内存。
synchronized
保证线程对变量访问的可见性和排他性。synchronized详细内容见下文锁部分。
等待通知机制
wait/notify为Object对象的方法,调用wait/notify需要先获得对象的锁。对象调用wait之后线程释放锁,将线程放到对象的等待队列,当通知线程调用此对象的notify()方法后,等待线程并不会立即从wait返回,需要等待通知线程释放锁(通知线程执行完同步代码块),等待队列里的线程获取锁,获取锁成功才能从wait()方法返回,即从wait方法返回前提是线程获得锁。
等待通知机制依托于同步机制,目的是确保等待线程从wait方法返回时能感知到通知线程对对象的变量值的修改。
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