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设计原则是每一位ui设计师在学习过程中都需要重点掌握的一个设计知识点,下面我们就通过案例分析来了解一下,ui设计原则都有哪些类型。
1、使用渐进显示而不是全部展开
渐进显示不让大量无关的信息直接暴露出来,而且展现的内容有上下文的关联,更容易让用户理解,不会一下展现太多表单把用户吓跑。
2、用小的承诺代替大的
使用承诺是一个功能强大的说服策略,充分挖掘人的自我认知一致性原则,一连窜的小问题答案的”是“,会得到更大问题的“是的。”还有显示月费而不是年费会传达出一种没有合约的感觉,让用户觉得随时可以退出,没有障碍。
3、替换模态对话框为更温柔的提示方式
虽然模态对话框更吸引用户注意力,但是也会带来一些其他问题,先阻止了用户操作对话框之外的操作,而且打断了用户之前的操作动作,为什么不尝试行内或滑出等不那么碍眼的提示方式呢?
4、尝试多功能控制而不是分成很多功能块
例如可以在输入框里实现筛选过滤的功能,而不用增加额外的筛选菜单。打分功能里增加悬停显示功能而不是增加额外的显示模块。但是不要滥用,否则会增加用户的学习曲线难度。
5、尝试增加图标文本
图标和文字在一起可以减少很多歧义,比如以下下箭头到底是表示往下移?降低优先级还是下载呢?或者”X“图标代表删除?禁止还是关闭呢?当用户没有时间理解你界面图标表达的意思的时候问题就麻烦了,所以为了理解,好图标要配上文本,如果空间实在不够,可以用悬停图标显示提示文本的方式展现。
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