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随着互联网的不断发展,越来越多的人都在通过自学或者参加达内培训来学习UI设计的相关技术知识,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,UI设计师需要掌握哪些知识体系。
一、视觉设计方面
设计风格,排版形式,审美等,这些东西是一个UI设计师入门时就要扎实学习的基础,很重要,因为把控好这些东西的细节让快速提升设计层次。
UI设计师应掌握以下能力:
平面构成
色彩构成
版式设计
审美能力(至少是在纯视觉层面)
软件工具的熟练使用
心理学
美术绘画
设计意识
二、交互设计方面
用户界面设计的三大原则是:
置界面于用户的控制之下;
减少用户的记忆负担;
保持界面的一致性;
(即要符合用户的心智模型)
所以一个优秀的UI设计师,从技能上讲不仅能画图标,还能做好界面,
会很多交互知识:
优秀的逻辑;
想象力和转化能力;
各平台的设计规范;
用户研究和数据分析;
熟悉用户体验设计原则;
心理学;
信息挖掘;
产品视觉感受;
你思考的维度越高,能够解决的问题就越多,而你就越有价值。
三、需要学习什么软件?
很多人有转行/入门的想法,就准备把所有的软件都学习一遍。Ps、Sketch、AI、AE、Principle、C4D、Pr、Axure等等一堆软件,列个表,报个班,然后开始勤奋地学习。虽然对于设计师来说,学习软件确实是必要的,但切勿本末倒置。软件只是工具,而设计能力才是主要竞争力。你思考的顺序应当是:解决什么问题,需要什么形式,然后才是用软件去实现。我们来仔细说说UI设计方向应该学习什么软件?目前来讲:
1、Sketch优先级高,但这个软件仅限在Mac电脑上才能使用。没有Mac可以学习XD/Ps;如果想做一些视觉表现较强的页面还是用Ps做更佳。
2、Ai是矢量软件,可以画一些矢量图标和插画,合理搭配Ps使用会有效提升工作效率。
3、动效方面可以使用Sketch搭配Principle,这个组合相对简单些;但你对动效要求高,可以学习AE。
4、其他的软件:Axure、AI、C4D看个人需要学习。
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