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横屏与竖屏切换是目前大多数移动端应用都具备的一个显示功能,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,横屏与竖屏显示设计都有哪些方法。
液态
类似网页设计中的液态布局方式。按照新的显示规格,对界面元素的位置及尺寸进行响应式的调整。具有代表性的产品案例包括Skype及Pocket应用。
扩展
在这种模式中,界面会根据屏幕定向方式的变化而增加或减少布局元素(通常是导航)。例如IMDb的iPad应用会在横评模式下增加一个左侧导航列表,而在竖屏状态时,用户可以点击界面当中的“全部作品”展开这个列表。
对于这类应用,其自身的内容与功能不应该随着显示模式的切换而增减——需要调整的是一些关键界面元素的呈现方式。不要让用户必须保持某种定向方式才能获取特定的内容与功能。
互补
两种显示模式当中的内容形式可以是彼此互补和辅助的关系。以金融类的应用为例,在竖屏状态下,信息可以通过普通的数据列表形式呈现,而调转屏幕之后,可以充分利用新的界面宽度,以统计图表的形式展示数据。
延伸
对于遥控器类的应用,竖屏状态的默认界面中可以包含一些基本的功能与频道信息;而在横屏状态下,用户不仅能查看到各频道完整的节目排期,而且同样可以在这个视图当中执行频道切换、设定录像时间等操作。
引导用户在不同的显示模式之间切换
通过调转屏幕来切换显示模式,从某种程度上讲这种交互方式并不符合直觉。如果界面中没有任何视觉引导和提示,用户很有可能错过另外一种显示模式及相应的功能体验。
通过视觉元素对用户进行提示与引导,这可以使产品的体验更加符合直觉。我们来看一些可以用来提示用户进行显示模式切换的设计思路。
标题栏
如果用户以横屏状态打开了应用,他将看到一个固定显示在左侧的标题栏,其中的标题文字方向会暗示他将屏幕调转过来进行阅读,从而发现竖屏模式。
切换按钮
与标准的分享按钮类似,我们也可以使用能够被普遍认知的图标按钮提示用户手动切换横竖屏显示模式。
两种显示模式当中都要包含这个切换按钮。用户点击之后,显示模式自动切换,虽然接下来用户未必会真正调转设备进行查看,但他们通过这种方式了解了应用所提供的两种显示模式,将来会逐渐的在需要的时候自行调转设备,不再需要按钮的辅助。所以该按钮即可以触发切换功能,同时也可以作为视觉提示。
切换图标也未必要以标准按钮的形式出现:
需要注意的是,这种方式有它自身的风险,在界面中添加某种非标准的、持续存在的辅助性元素,这本身是具有一定争议的。不过这种方式的简单有效也是显而易见的。所以也希望各位设计师们能够从这点出发,扩展思路,结合产品的实际情况进行实践。
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