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垃圾回收机制是程序员在学习Java编程开发语言的时候需要重点掌握的一个互联网编程开发技术,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,Java垃圾回收类型与实践分析。
一、GC负责的事情
GC的发展是随着JDK(StandardEdition)的发展一步步发展起来的,垃圾回收(GarbageCollection)可以说是JDK里影响性能的行为了。GC做的事情,说白了就是「通过对内存进行管理,以保障在内存足够的时候,程序可以正常的使用内存」。具体而言,GC通常做的事情有以下3个:
1.分配对象和对象的年龄管理
通常而言,GC需要管理「年轻代(Young)分配对象,然后通过一系列的年龄管理,将之销毁或晋升到老年代(Tenured)中去」的过程。这个过程会伴随着若干次的MinorGC。
对于普通的对象而言,分配内存是一件很简单而且快速的事情。在对象还未创建时,其所占内存大小通过类的元数据就可以确定,而Eden区域的内存可以认为是连续的,所以给对象分配内存要做的只是在上图中Eden区域中把指针移动相应的长度,并将地址返回给对象的引用即可。当然实际的过程比这个复杂,在下文中会提到。
不过,有时候一个对象会直接在老年代中创建,这个点也会在后边提到。
2.在老年代中进行标记
老年代的GC算法可以大致是认为是一个标记-整理(Mark-Compact,其实是混合了标记-清理,标记-复制和标记-整理)算法,所以老年代的垃圾清理先要做的就是在老年代对存活的对象(可达性分析,关于不同的可达性可以参考JDK解构–Java中的引用和动态代理的实现)进行标记,对于寻求大吞吐量的服务器应用来说,这个过程往往需要是并发的。
标记的过程发生在MajorGC被触发之后,不同的GC对于MajorGC的触发条件和标记过程的实现也不尽相同。
3.在老年代中进行压缩
在上一条的基础上,将还存活的对象进行压缩(CMS和G1的行为与此有些不同之处),压缩的过程就是将存活的对象从老年代的起点进行挨个复制,使得老年代维持在一片连续的内存中,消除内存碎片,对于内存分配速度的提升会有很大的帮助。
二、GC的种类
Hotspot会根据宿主机的硬件特性和操作系统类型,将之分为客户端型(client-class)或者服务器型(server-class),如果是服务器型主机,Java9之前默认使用ParallelGC,Java9中默认使用G1。对于服务器型主机的选择标准是「CPU核心数大于1,内存大于2GB」,所以现在大部分的主机都可以认为是服务器型主机。
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