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用户体验测试是许多网页和app软件在测试的时候会经常用到的一种测试方式,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,用户体验设计的作用都有哪些。
1、符合用户实际场景
我们的系统操作一定跟用户的实际业务场景联系起来,如果不考虑实际的业务场景,做出来的系统一定会给用户增加烦恼,并终还得重新返工。
另外实际的用户场景,一定要多考虑我们的用户,他们的年龄、职业、学历等。比如老年人手机,要求字体一定要大;对于互联网或计算机操作不太熟悉的人,就要求系统功能一定要简单,文字描述一定要简单易懂。
2、易用性要强;
易用性包括易理解性、易学性、易操作性。
这里面提的‘通用券’,一般人真的很难理解是什么意思,太专业了,只能猜测。
易学性就是要求我们的系统学习成本一定要低,好是一看就会,不需要用户花费太多时间和精力去学习。比如操作系统为什么大家都是用windows,而很少有人使用Linux系统(当然除了技术人员);就是因为windows使用起来更形象,不需要花费太多时间去学习,也容易学会。输入法我记得刚开始学计算机的时候大家用的都是五笔,可现在呢,大家都用汉语拼音输入法;就是因为他的学习成本更低。
3、给用户的选择尽量少;界面上的菜单、按钮、选择项越少越好
4、提供用户想要的信息
图中商品基本信息比较少,购买的用户很多想了解的信息都没有,这样就会给用户造成很大的困惑。比如妈妈买奶粉都想要了解奶粉的品牌、奶源产地、净含量、适用年龄等,如果想要了解的信息没有,那用户就有可能放弃这次购买计划。
5、快速、响应;
系统响应速度要快;
对于用户响应时间,有一个普遍的标准。2/5/10秒原则。也就是说,在2秒之内给客户响应认为是“非常有吸引力”的用户体验。在5秒之内响应认为“比较不错”的用户体验,在10秒内响应是“糟糕”的用户体验。如果超过10秒还没有得到响应,那么大多用户会认为这次请求是失败的。
系统响应速度的快慢将非常直接的影响用户的体验,想象一下,如果一个页面打开经常要5秒以上,执行一个操作需要等待半天,估计很多用户都是没有这个耐心的。
近我使用微信进行AA付款,打开付款页面,不敢点击[付款]按钮,得让系统“飞”一会,因为如果进入页面立马点击,会提示“系统初始化中。。。”,然后就无法付款了,只能退出重新进入了。这样就会导致每次AA付款,一旦着急点,往往会是慢的一个,然后就会受到大家的“惩罚”。
系统的任何操作要有响应
如果系统处理的数据较大,慢很正常;但是不正常的也是用户怕的就是系统没有任何反应。点击了确定或其他按钮,然后就像没点击一样,系统没有一点反馈;这时用户的感觉就是系统死掉了?功能出问题了?还是我的鼠标坏了?
6、友好准确的提示
上面的错误提示非常常见,尤其是在我们测试当中。如果我们的用户在操作系统时,弹出了上面的提示信息,那估计把用户就吓坏了,我干了什么?怎么系统会弹出这么多英文提示Or代码?我操作的数据会不会丢了啊?我的账号还安全吗?这种提示会给用户带来很大的困扰。有时候这种后台日志信息也会泄露我们系统很多机密。所以这种异常直接抛出给用户,无论从用户体验还是从安全角度,是应该绝对杜绝的。
7、及时性;
帮助文档、用户提示、系统广告、政策等要及时更新;
近在与我们的系统用户交流中,用户提出了,希望我们系统的帮助文档能够更新一下;有时我们只是关注系统功能变化了,升级了,功能是否OK;但却很少会想到,我们的帮助文档是否有影响,是否需要更新。
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