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软件开发设计模式是大多数java编程开发程序员都需要熟练掌握并应用的一个编程开发技术,而本文我们就通过案例分析来简单了解一下,java编程装饰器设计模式应用分享。
装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,它可以在不改变现有对象的结构的情况下,动态地给对象增加一些额外的功能。装饰器模式通过创建一个包装对象(即装饰器)来包裹真实对象,并在保持真实对象的接口不变的前提下,为其提供额外的功能。装饰器模式可以在运行时根据需要选择不同的装饰器来组合和修改对象的行为。
Component(组件接口):所有被装饰组件及装饰器对应的接口标准,指定进行装饰的行为方法。对应本章例程中的展示接口Showable。
ConcreteComponent(组件实现):需要被装饰的组件,实现组件接口标准,只具备自身未被装饰的原始特性。对应本章例程中的女生类Girl。
Decorator(装饰器):装饰器的高层抽象类,同样实现组件接口标准,且包含一个被装饰的组件。
ConcreteDecorator(装饰器实现):继承自装饰器抽象类的具体子类装饰器,可以有多种实现,在被装饰组件对象的基础上为其添加新的特性。
优缺点
装饰器模式的优点有:
装饰器模式是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对象的情况下,动态地给一个对象扩展功能,即插即用。
通过使用不同的装饰器及这些装饰器的排列组合,可以实现不同效果。
装饰器模式完全遵守开闭原则,可以在不修改原有代码的基础上增加新的功能。
装饰器模式的缺点有:
装饰器模式会增加许多子类,过度使用会增加程序的复杂性。
装饰器模式会增加对象之间的联系,可能会引入循环引用的问题。
装饰器模式会影响对象的标识,当使用装饰器对对象进行包装时,对象的类型和行为可能会发生变化。
应用场景
装饰器模式适用于以下场景:
当需要给一个现有的类添加附加职责,而又不能采用继承的方式时,可以使用装饰器模式。例如,在不修改原有代码的情况下给一个窗口添加滚动条或者边框等功能。
当需要动态地给一个对象增加功能,而又需要撤销该功能时,可以使用装饰器模式。例如,在电子商务系统中根据用户选择的不同优惠券来计算商品价格时,可以使用装饰器模式来实现。
当需要为一批兄弟类进行改装或加装功能时,可以使用装饰器模式。例如,在一个图形界面工具箱中为多个不同的组件提供一些公共的功能时,可以使用装饰器模式来实现。
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