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传统开发语言java,php等本身的市场存在有10几年;而VR/AR在国内普及是近2年。所以,VR的人才储备也只有2年!
其他开发语言10年的人才储备值 VS 2年的人才储备值,所以VR人才愈加稀缺!
不管您是零基础的在校大学生,还是从传统程序员转型做VR开发的人员,亦或是对VR开发感兴趣的人员,都非常适合学习VR课程!
目前VR广泛应用到各个领域 , 你能在影视、教育、房地产 、医疗 、军事等行业找到自己喜欢的工作。VR的发展钱景,以上海为例,VR开发工程师平均起薪为14K,深圳16K , 杭州以及北京甚至高达17K!
Unity是一个游戏引擎,也同样是一个工具,并不是某种开发语言,作为一项工具,目前unity3D和C#结合之后可以做游戏开发、VR开发和AR开发
很多机构说VR是一个崭新的技术,没有培训机构有经验。
很多机构刚刚成立,为了掩盖自己的没有教学和技术经验,才做出上面的论断。
严格意义上,VR并不是一个新的技术。早在2010年,我们的臧楠老师就已经在给中石化在做仿真-采油气的项目,只不过当时局限于政府和军工。
而达内也早在2014年就开设了Unity3D的课程,和VR的开发技术一样,只不过项目大部分以游戏为主。但老师和技术在VR方面都是深有经验。
为什么其他机构会讲unreal和unity,而你们只讲unity?
首先,unreal和unity同属于是开发引擎,都可以用来开发AR和VR;
其次,他们的区别在于市场占比不同。Unity的市场占比达到75%以上,而unreal不到10%。学生如果以就业为导向,肯定是学unity更有助于就业,达内的课程都是以就业为主的;
最后,他们的区别在于开发特点不同。Unity的开发速度快且跨平台,节约成本。而unreal的开发成本耗费高,优点是画面效果好。但unity更新到5.0之后,效果和unreal的差别不大。
首先,要明确了解unity3d, 游戏和VR/AR的关系。游戏,VR/AR都是用unity3d来开发的,也就是开发原理一样,都用c#语言与unity引擎交互,最后开发出来项目。开发原理一致,只是实现的业务不同而已;
其次,要了解游戏和VR/AR的区别。游戏的开发技术相对于VR/AR来说更难,如果学生可以把游戏的项目都做出来,那么实现VR/AR则轻而易举。
首先,C和C++主要是用来开发unity引擎和一些自研引擎。一般学生学完之后要去公司开发游戏或者VR/AR,而非开发引擎。所以学C和C++的用途并没有那么多;
其次,以C和C++开发VR和AR速度非常慢,不适合当前市场的需求。
我看招聘网站上对VR的招聘数量好少,会不会不好就业?
VR在大学是没有这个专业的,包括unity这个引擎大学都很少有讲到的,那么企业如果从社会上招聘或者是从学校招聘,根本招不到合适的人才。